2do corte


Esta es la tarea de crear valor
En el sentido revolucionario, entendiendo la esencia del término de una evolución que no para, que no se estaciona, Daisaku Ikeda enfatiza que la esperanza y la valentía surgen de la transformación íntima permitiendo así que las personas puedan afrontar y superar incluso la realidad más adversa; hablamos aquí de un proceso creador de valor que, en última instancia, se traduce en el cambio social. La acumulación sostenida de cambios en el nivel del individuo y en el nivel comunitario despeja el camino para que la humanidad pueda superar los retos globales que la afligen.

Mercado y Sociedad de Consumo
diapositiva Mercado y Sociedad de Consumo

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Actividad 1: (evaluación ya realizada) Evaluación formativa.
Actividad 2: (evaluación ya realizada) Evaluación formativa.
Vídeos vistos en clases - 1:
La Historia de las cosas

Actividad 3: (evaluación ya realizada)
Todos los caminos conducen a Guama.

Ponderación de valor: hetereoevaluación: 10%

  • Elaborar una infografía que relate el universo simbólico como un banco de imágenes que configura al ser social dentro de su conciencia política y económica, desde el transito de su lugar de residencia al núcleo de la UNEY en Guama.

La Publicidad

diapositiva La Publicidad

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Vídeos vistos en clases - 2:
> Cortometraje - Historia de un oso
> Cortometraje - El Empleo


Vídeos recomendados:
Cultura y Simulacro - Jean Baudrillard -2
Pensar en Velocidad - Virilio Paul - 2/3
Pensar en Velocidad - Virilio Paul - 3/3


Actividad 4:
Debate "Sociedades del espectáculo". 
Ponderación del valor: hetereoevaluación: 3% - autoevaluación: 5%
  • Leer el siguiente material Sociedad del espectáculo - Guy Debord hasta la pág 29, es decir: La separación consumada, La mercancía como espectáculo. Luego de leer el material, ver en sentido crítico las siguientes Películas para debatirlas en clases: 
> El club de la pelea
> La Ola


Discurso dialógico razonado posible

Debería existir una poesía tecnológica que ilustre la mejor parte de la naturaleza humana,
Virilio (2009


Un conocimiento encarnado en los objetos en el cual debe gestar un discurso dialógico razonado posible, de lo contrario la sustancia desaparece. Un cuerpo que debe instaurarse en el espacio con plena conciencia del estado físico – virtual, que se conforme permanentemente en la desfragmentación, que confabule con otras formas, tantos como le sean posible. Un cuerpo que se difumine en el espacio. Para Benjamín (1989) en relación al objeto muerto, carente de espiritualidad e historia, propone la práctica de la hermenéutica para la recuperación de lo irrecuperable. Entiende la modernidad como un mundo de objetos muertos. En una visión contemporánea donde el objeto arte tiene una estrecha relación con los contenidos y repercute en su contexto. Una autenticidad que yace en la médula, en el tuétano, en un origen que testifica su aquí y ahora.

Actividad 5    Entrega tardía (cargar archivo)


  • Leer detenidamente el siguiente manual de instrucciones para realizar la actividad.
 Descargar material:
MANUAL DE INSTRUCCIONES 
  • Como antecedente de esta actividad, les dejo una ponencia en el marco del X Congreso Nacional de Sociología realizado en Cali - Colombia, Noviembre 2, 3 y 4 de 2011, por el profesor Mauricio Guerrero Caicedo.
  • Para insertar el espíritu del investigador, el mas apropiado es Edgar Morin:
  • Para diseñar la encuesta:



Bibliografía Básica
  • Baudrillard, J. (1978). Cultura y simulacro Traducido por Pedro Rovira, Editorial Kairós, Barcelona. Documento en PDF.
  • Baudrillard, J. (2009). El sistema de los Objetos. Madrid: Siglo XXI. Documento en PDF.
  • Baudrillard, J. (2009). La sociedad de consumo. Sus mitos, sus estructuras. Madrid: Siglo XXI. Documento en PDF.
  • Briggs, John & Peat, F. David (1999). Las siete leyes del caos. Ed. HaperCollins Publishers, Inc. N.Y. EEUU. Documento en PDF.
  • Debord, Guy (1994). La sociedad del espectáculo. Ediciones Naufragio. Santiago de Chile. Documento en PDF.
  • Ikeda, Daisaku (2014). La creación de valor como factor de cambio global: construir sociedades sostenibles y resilientes, Propuesta de paz de 2014 (Articulo en línea). Documento en PDF.
  • Mc Luhan, Marshall. (1969). La comprensión de los medios como las extensiones del hombre. Editorial Diana. México.
  • Rodríguez, David E. (2010). Tecnología, diseño y cultura material (Artículo en línea). La revista científica Comunicación y Ciudadanía #3, de la Facultad de Comunicación Social – Periodismo de la Universidad Externado de Colombia. Documento en PDF.
  • Vega Eugenio, (2011). Diseño para el consumo (Articulo en línea) Universidad Complutense de Madrid. Documento en PDF.